SG1 Serie 05
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01 Enemies Dopo aver perso Teal'c su Apophis, l'SG-1 e Jacob si preparano a combattere i loro nemici a bordo della nave di Cronus. L'apparizione di una nave misteriosa consente loro di scappare riportando solamente danni lievi. In un nuovo incontro la nave nemica si rivelerà priva di segni di vita, a eccezione di un'armata di scarafaggi replicanti e di un meccanismo di autodistruzione... | ||
02 Threshold Teal'c è stato salvato dalla morte sulla nave di Apophis, ma mentalmente rimane legato al suo vecchio Signore. Bra'tac suggerisce di ricorrere a un antico rituale Jaffa chiamato M'al Sharran, rituale che potrebbe riportarlo indietro nell'abisso in cui è caduto ma che potrebbe anche ucciderlo. | ||
03 Ascension Mentre investiga su un congegno alieno Carter viene rinvenuta priva di conoscenza. Mentre riposa per un sospetto esaurimento riceve la visita di un essere invisibile che conosce dei segreti vitali relativi al congegno e non solo a quello. Ma come potrà convincere che l'SG-1 a fidarsi delle sue affermazioni? | ||
04 The fifth man O'Neill si nasconde in un mondo alieno per curare il tenente Tyler che è rimasto ferito ed è l'ultimo membro dell'SG-1. Sulla Terra Hammond informa il suo team che Tyler non esiste! Il colonnello Simmons del Pentagono vuole utilizzare quest'ultimo caso di giochi mentali degli alieni per chiudere l'SGC come misura precauzionale. |
05 Red Sky I membri dell'SG-1 vengono accolti su K'Tau dal leader religioso del pianeta che interpreta l'arrossarsi del cielo al loro arrivo come un segno degli dei. In realtà il fenomeno è dovuto a una reazione solare causata dall'impatto dell'SG-1 che potrebbe portare alla distruzione del pianeta. | ||
06 Rite of passage Nel momento in cui la giovane Cassandra (Singularity) entra nella pubertà un campo elettromagnetico si scatena nel suo corpo. I membri dell'SG-1 e il Dr. Fraiser, genitore adottivo della bambina, temono di non riuscire a fermare questi tremendi cambiamenti, eredità degli esperimenti genetici di Goa'uld Nirti. | ||
07 Beast of burden Chaka, l'amico Unas di Daniel, viene catturato da una civiltà preindustriale che utilizza gli Unas come schiavi. Nel tentativo di liberare Chaka dalla prigionia, Daniel rischia non solo la sicurezza dell'SG-1 ma anche la stabilità di un sistema consolidato dagli anni. | ||
08 The tomb Durante una missione di soccorso, partita per recuperare dei militari russi dispersi nel corso di una spedizione segreta, la squadra SG-1 rimane intrappolata in una tomba Goa'uld. Nei meandri della tomba scopriranno non solo i resti dei soldati russi ma anche un killer alieno dal quale devono mettersi in salvo. |
09 Between two fires L'SG-1 torna a Tollana dove scopre che la politica è stata indirizzata verso gli scambi di tecnologia e gli abitanti del pianeta cercano di commercializzare armamenti avanzati con | ||
10 2001 L'SG-1 scopre l'opportunità di formare un'alleanza con una razza altamente evoluta che desidera mettere a disposizione degli altri esseri viventi la sua tecnologia medica in grado di allungare la vita. Sono gli Aschen, la cui pericolosità è nota (2010). La verità sarà svelata prima che sia troppo tardi. | ||
11 Desperate measures Un veicolo russo cade in un'imboscata e il suo carico, un Jaffa, portato via. Altrove anche Carter viene rapito. Mentre indaga O'Neill viene contattato dal colonnello Maybourne, del quale l'SG-1 è costretto a fidarsi per salvare Sam e risolvere la connessione con il rapimento del Jaffa. Le piste portano ai mortali esperimenti di un miliardario solitario. | ||
12 Wormhole x-treme! Una nave diretta verso |
13 Proving ground Il colonnello Jack O'Neill è impegnato nell'addestramento di nuove reclute. Un nervoso aspirante tenente della squadra SG-1 viene improvvisamente coinvolto in un esercizio che potrebbe rappresentare la preparazione di tutte le reclute, soprattutto dal momento che O'Neill è stato appena ferito in una sparatoria. | ||
14 48 Hours Dopo un inseguimento in aliante quasi mortale e la distruzione ben riuscita di un vascello, l'SG-1 deve preoccuparsi di raggiungere la salvezza attraverso lo Stargate. L'esplosione distrugge il sistema nel momento in cui Teal'c lo sta attraversando, e Teal'c si ritrova disperso nello spazio. L'energia vitale di Teal'c potrebbe essere andata perduta. Il Controllo si trova a fronteggiare un terrificante dilemma: come fare a riportare a casa i propri uomini. | ||
15 Summit Viene presentato un piano che potrebbe mettere fine alle ambizioni dei Goa'uld una volta per tutte, esautorandoli della loro supremazia. Dichiarata una tregua, i Goa'uld si riuniscono in territorio neutrale, in un posto protetto da difese inespugnabili. Viene richiesto l'intervento di un umano che parli la loro lingua e Jackson si trova così a dover fronteggiare una missione cruciale. | ||
16 Last Stand Il personale dell'SG-1 si trova ad affrontare una situazione critica. In stato d'assedio, Carter scopre di essere intrappolato in un tunnel, e l'unica via di scampo è costituita dall'applicazione di un cristallo che smaterializzi la caverna circostante. Nel frattempo si profila una nuova minaccia: la ricomparsa di Anubis, il più vecchio dei Signori del sistema. |
17 Fail safe In seguito al pericolo di collisione tra il pianeta Terra e un asteroide, la squadra SG-1 ripara un'astronave abbandonata di Goa'uld con lo scopo di utilizzarla per il lancio di una bomba naquadah che dovrebbe far esplodere l'asteroide, prima dell'impatto contro | ||
18 The warrior La notizia è ormai certa. Un abile guerriero è a capo della rivolta Jaffa. Precedentemente Primo di Goa'uld Imhotep, Kytano ha già centinaia di seguaci. La squadra SG-1 visita la fortezza di Kytano allo scopo di stringere un'alleanza. Ma O'Neill imparerà presto che il prezzo della strategica alleanza potrebbe rivelarsi molto alto. | ||
19 Menace Un androide femminile addormentato viene scoperto su un pianeta senza vita e trasportato sulla Terra per poter essere esaminato. L'androide al suo risveglio dimostra una ingenua curiosità verso tutto ciò che la circonda e si mostra anche molto affettuosa con Daniel. Tuttavia, la squadra SG-1 scopre che questa in apparenza innocente creatura potrebbe nascondere un minaccioso segreto. | ||
20 The sentinel Il colonnello O'Neill deve chiedere aiuto a una coppia di criminali allo scopo di salvare il pianeta dai Goa'uld. Con un attacco imminente e con i sistemi automatici di difesa del pianeta apparentemente fuori uso, la salvezza dell'intero mondo è nelle mani della squadra SG-1 e dei due NID. |
21 Meridian Daniel Jackson, di ritorno da una missione diplomatica, viene colpito da radiazioni e accusato di sabotaggio dal governo ospite. Mentre Daniel combatte per rimanere in vita, soccombendo lentamente alle radiazioni che stanno devastando il suo corpo, la squadra SG-1 lotta per scoprire la verità su quanto realmente sia accaduto a Daniel. | ||
22 Revelation La squadra SG-1 organizza una missione di salvataggio su un inospitale pianeta. L'obiettivo: salvare Heimdall, uno scienziato Asgard al lavoro in un laboratorio sotterraneo e salvare Thor da Osiris. Ma le complicazioni arrivano sotto forma di un wild card inatteso, la minaccia di Goa'uld e una rivelazione scioccante riguardo Asgard. |